2018年主机游戏大盘点:神作混战谁才是今年最佳游戏?

  对于主机游戏和PC党玩家来说,今年可以说是像在过年了。一大波3A大作按时上线,交出了非常不错的成绩。

  那么,今年的年度游戏应该颁给谁呢?在此之前,不如来看看英国金摇杆奖提名的游戏吧!

  育碧年货系列这一次的更新可以说是让新老粉丝刮目相看,因为那个动不动就土豆的潜行跑酷游戏,这一次居然变得硬核了?你不仅可以和NPC谈恋爱,甚至BOSS也学会了虐人了,AI系统可以说是做的相当流畅。

  正是因为游戏战斗的手段多样,难度也得到了显著提升。除了近战和远程之分外,本作中玩家还可以使用自由联携的轻重攻击,招架,闪避。在《起源》中加入的“真鹰眼”系统也被纳入了游戏,使得潜行元素得到了极大简化,增加了不少可玩性。

  这款游戏我们也介绍过很多次了,新增的“大逃杀”模式是动视暴雪的一次全新的尝试,虽然取消了单人战役,但本作的剧情信息量相当之大,需要通过在专家总部的各种高级版新手训练里面通过战斗来解锁。

  与此同时,这一代正式加入了pve的AI队友协助战斗,不光是给萌新壮胆,也为解彩蛋的孤狼大手子提供了不少帮助。当然对于视觉党来说,更为精细的游戏画面也让截图成为了一件愉快的事情。

  作为IGN今年第一个满分游戏,这款像素风平台类游戏可以说是披着卡通的外壳虐到了不少玩家,因为它的难度很大,虐死人不偿命,过一关死几百次很正常,心态不稳只想摔手柄摔鼠标。

  简单地说,玩家需要在女主角Madeline攀登塞莱斯特山的旅程中,帮助她克服内心深处的恐惧。值得一提的是游戏中的许多场景都是制作团队手工打造的哦!喜欢操作类的玩家可千万不要错过这款游戏。

  如果你喜欢《银河恶魔城》系列游戏,你大概也会喜欢这款《死亡细胞》,作为一款让人停不下来的作品,它的魅力在于独特的 Rogue-lite玩法,死亡也是一种别样的美丽。

  游戏中,玩家要扮演一个死后不断重生的不死人对随机生成的地牢进行探索、战斗。每一轮游戏中你会获得各种各样的武器和道具,当然死后你就全部都没有了。正是因为每次随机生成的地图内容可能会产生两种结果,就越发的让人停不下来——谁还不能赢一次了不是?

  作为勇者斗恶龙系列第一款登陆次时代PS4的正传,此次国民续作延续了铁三角组合(堀井雄二,鸟山明,椙山浩一)的倾力合作,大师们的设计依旧保持着很高的水准。无论是新怪物、新boss,还是本作登场的新人物,都有鲜明的鸟山明特征。

  在动作设计上,由于是一款国民RPG游戏,因为难度上并不是很大,操作流畅极易上手,即使道为本,慢热推进的剧情节奏有点老套,但是在经过了前期铺垫之后,你依然能领略到这款国民游戏的魅力。

  当《绝地求生:大逃杀》后劲不足时,《堡垒之夜》的横空出世让人们对“大逃杀”类型的游戏又产生了无穷的兴趣。鲜艳卡通的画面,建造策略的玩法,以及随时可以坑别人的设定,让这款游戏可玩性更高。

  当然,除了PC版本,ios的表现也非常出色,只是说好的国服全面上线目前大概也是没啥影子了,今年想要玩到期待已久的国外游戏,恐怕都成了泡影。

  年货系列最佳赛车游戏,不仅有着超高的画面水准,也有着竞速游戏中绝佳的游玩体验。除了可以欣赏到优质的画面外,游戏丝滑流畅帧数也足以令你心旷神怡——当然,前提是你的硬件设备合格哦!

  今年PS4开年大作表现十分给力,作为一款硬核游戏,为了能够通关玩家总计倒下的次数达到了6.9亿次,而这6.9亿次死亡换来的是493240座白金奖杯。只能说,奎爷赛高!

  在这款回合制策略类游戏里,讲述了人类文明受到地下繁殖的巨大生物威胁,玩家必须控制强大的机甲来抵御威胁,玩家每次都将在随机生成的挑战中尝试拯救这个世界。

  乍听上去好像比较常规?然而由于里面机甲和驾驶员能力十分多样,使得游戏的策略战斗充满深度和可玩性,也得到了IGN九分的高分评价。

  作为今年PS4目前为止的销量冠军,3天300万的数据可以说是相当惊人,这不仅仅得益于人们对于漫威和小蜘蛛的热爱,更多的是这款游戏在勇敢的开创了独立剧本和创新玩法的同时,还能兼顾原著的精髓,保持了一种既开放又统一的和谐性。

  作为一款妥妥的动作游戏,《漫威蜘蛛侠》完美引入了原作中“蜘蛛感应”的能力,比如完美闪避自动发射蜘蛛丝阻碍敌人行动,或者进行“闪反”秒人的操作,招式灵动流畅,拳拳到肉,非常适合动作爱好玩家在游戏中摸爬滚打,享受当英雄的乐趣。

  作为卡普空引以为傲的IP大作和PS4开年力作,《怪物猎人:世界》自从上架以来就吸引了众多硬核玩家的目光,甚至还一度抢去了吃鸡的风头,屡屡登顶Steam全民狩猎不说,还成功掀起了一波国服版的魔幻主义下架事件。

  在游戏中玩家将扮演一位猎人,开放世界的设定需要你有勇有谋的探索一片新发现的神秘土地,并在传说中智商超高的AI怪物闯关保命,最终成为终极猎人。这款游戏堪称为硬核玩家量身定做,最多支持16人联机社区,4人联机狩猎,对主机和队友的要求都比较高。

  在R星的打磨下,《荒野大镖客2》继承了《GTA5》的细节狂魔态度,从各方各面的细节来提升开放世界的代入感,举一个细节,游戏中的所有获取物品都是有建模的,只要大于挎包的物体角色就会一直手持,给如此之多的物品提供交互的工作量是极为巨大的,可见R星的用心程度。

  和动态的游戏世界一同进化的AI也是《荒野大镖客2》令人眼前一亮的设计,从基于深度学习技术的AI记录玩家行为并且用NPC的方式给予玩家相对应的反馈这点来看,R星这个想法确实是重新定义了开放世界的设计观念,使得每个人都能体验到不一样的专属感觉。再加上次时代的画面,说它是2018年度神作一点毛病都没有。

  游戏故事的背景设定在22世纪晚期,采矿船极光号在类地行星4546B坠毁,玩家所扮演的宇航员掉落在4546B的海洋里,玩家要在想办法生存下去的同时,尝试探索飞船失事的原因,且想办法离开星球,类似于《我的世界》或《荒岛求生》。

  作为一款水下开放世界冒险游戏,玩家可以在本作中进行水下世界探索,另外,游戏还结合了角色扮演、沙盒和游戏电影众多游戏元素,是一款非常有个性及观赏性的游戏作品,单机玩耍毫无压力。

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