为什么游戏主机不会消失而且不可能消失

  因为缺乏监管,当年整个游戏业界的开发和发行过程都是混乱的,大家都没有一套标准可循,没人知道该怎么做。

  在没人监管的情况下,大家都随心所欲地做游戏,甚至是各种色情游戏和充满了极端与种族歧视内容的游戏。

  我知道steam吧的主要用户都是十几岁的小孩子,所以很少有人能了解那段历史的。

  于是任天堂后来成立了权利金制度,重新制定了游戏发行的规则并且拯救了游戏界,而这套制度也换了个形式到现在都一直延续至今。

  各大主机平台对于游戏的监管和审核才是游戏业界如今的基石,没了他们建立的规则和底线,整个游戏产业都会崩溃。

  你们知道游戏分级并不是政府组织而是一个游戏厂商们自己组织建立并且遵守的民间制度吗?

  主机平台会对每一个上架的游戏进行严格的审核与分类,所有上架的游戏都必须遵守他们的规则,比如不能上架A级游戏也是厂商们默认的规则之一。

  如果主机平台不复存在了,就没有人有能力继续审核并兼管游戏的发行,到了那个时候,谁还能来继续规制这些游戏厂商,谁能管控这个业界的环境,谁又能保证厂商们的游戏不会遭遇大量盗版copy并且最后血本无归?

  现在PC上确实出现了类似steam和epic之类的不少大型游戏发行平台,也培育出了很多优秀的独立游戏,这都是好事。

  但这都是长期以来依靠着主机厂商们指定的制度慢慢培养出来的正版环境,但无论如何说到底它都只是“倚靠”在主机厂商们指定的规则并且遵守着走下来的。

  你别跟我说大家都有正版意识不会去买盗版,如果有免费的盗版可以下载选择这个游玩方式的人恐怕会比正版还要多,大家心里都清楚。

  GTA5登陆PS4和XBOXONE后又买出去了几千万份,而PC则只有上千万份销量,这难道也是因为主机平台首发吗?

  而且按照现在主流社会对于女权、种族歧视的敏感程度,在游戏业界完全开放后那怕不是得群魔乱舞,谁能保证这个社会不会把电子游戏这个东西驱逐为虎狼?

  当然,你可以说游戏主机的配置导致了游戏画面不如高配电脑,手柄玩起FPS精准度也不如鼠标,但这些都不是真的会影响这个业界的因素,因为游戏业界之所以存在不是取决于你是在什么上玩,而是取决于你玩的是什么。

  在PC平台上不管是销售渠道、盗版拷贝、游戏作弊还是审核制度都是残缺并且无法管控的,如果主机平台不复存在,这个业界也会不复存在。

  简而言之:PC这样的开放式平台没有自我管控并且保证销量的能力,所以只要这个业界还在,至少只要电视游戏这一游戏类型还在,主机就会还在。当然,现在还在云里雾里的云游戏就另说了。

  (只要不是因为什么世界末日资源匮乏的原因)主机消失了说明有更好用的东西代替,对玩家来说不管消失没消失都只会变得更好

  不管那几个“忠诚的粉丝”喊的多么歇斯底里,脑子没问题的玩家只会选择对他们更优惠和体验更好的东西

  我是游戏玩家,因为硬件奸商想卖硬件和生态所以我得给至少两台不必要购买的硬件买单才能玩到大多数优秀的游戏。

  主机就不一样了,反正只能打游戏 就痛痛快快打到游戏结束再把电脑打开打飞机。

  PC游戏真正赚钱带来利润的往往都是你们看不起的MMORPG类网游代表,以及等竞技游戏。而你们推崇的什么3A单机游戏在PC上最多赚个口碑,哪天主机真的完了,那么PC上怎么全是网游,怎么全是排位一群哭天喊地的又出来了

  当然我的意思和楼主说的不一样 只是说很可能将来(20-50年?)就集中到一个设备

  中国主机不流行固然有游戏机禁令的缘故,但是更大的阻碍是经济因素和社会环境的影响,而且国内也没有发达国家所谓“客厅文化”。广大第三世界国家没有政策阻碍,不照样没有发展起所谓主机文化吗?而且PC主机各有各的好处,安心各走各的路不好吗?国内游戏市场已经走了很多弯路,好不容易有了一个平稳发展期,就别再踩来踩去的了。

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