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  快闪店可让顾客现场试玩任天堂Switch主机,并提供主机和游戏的售卖服务。

  某种程度上来说,玩《塞尔达传说:旷野之息》或许比《健身环大冒险》还要累。

  11月20日,The Game Awards 2019的各个奖项提名已经公开,玩家投票也已经开启。下面我就来预测一下部分关键奖项的获奖者,并给出个人心中的获奖理由。内容完全是主观认识,欢迎各路英雄拍砖打脸。

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  如果有一天你听说:“任天堂要进军VR产业了”你会怎么想?会不会突然有种天方夜谭的感觉???

  2018上半年Switch的独占阵容确实有些疲软,只有《星之卡比:群星同盟》一款一线直面会的表现,对任天堂能否完成卖出2000万台Switch的财年目标起到至关重要的作用,玩家应该能期待一场好戏了。在E3前夕,我们不负责任地“毒奶”一波,猜测一下任天堂会给我们带来哪些惊喜。

  从上午到现在,似乎每个带了NS的同事都在玩这款新游戏,但是好巧不巧这篇初体验文的任务落到了我这个从来不玩宝可梦的人头上,此时我的心情就和游戏的画风一样,有点“方”。

  鼓捣了一周的Labo 它线日,Nintendo Labo正式发售,这款被任天堂称为“最新玩法”的游戏套装随即展现出了它的真面目。上周我曾有幸与大家分享了整个开箱过程以及“摩托”的试玩,Labo的后续产出也自然就落到了我的头上,在同事“关爱智障”的目光下做了一周手工的我,此时有一些小感受与大家分享,它们包括“惊叹”“感动”与“纯粹的快乐”。

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