消息人士谈PlayStation 5:新主机将带来崭新的游戏体验

  明年秋季,玩家们将享受下一代游戏主机带来的强大硬件体验。无论是索尼家的PlayStation 5、还是微软家的 Xbox Scarlett,都将采用AMD定制的CPU + GPU芯片方案,以及速度飞快的SSD固态存储(而不是传统的机械硬盘)。

  据悉,SSD将使得游戏冗长的读条等待时间成为过去式,且开发者已在设想如何更好地消除加载等待界面、将之换成更加酷炫的电影效果。

  与此同时,功能强大的硬件,有望支持创建更加逼真的游戏世界。在接受GamingBolt采访时,《妖精的尾巴》RPG游戏制作人Kikuchi Keisuke就谈到了与PS5游戏主机有关的内容。

  他表示对即将发生的事情感到乐观谨慎。首先,SSD的读速,将帮助开发者打造更加精细的电影级画面,甚至应该考虑给玩家一些时间来暂停欣赏,然后再开始下一章的内容。

  对于游戏设计师来说,过场动画能够给予玩家一些必要的休息时间。想要在游戏性上获得均衡,刻意地准备一些过场休息时间,也是可以考虑的。

  至于PS5所搭载的Zen 2架构芯片的处理能力,Kikuchi称其能够在游戏中绘制更多逼真的图形,且开发者有更大的自由度。

  但大家仍需在更好的画质和效率之间找到平衡,毕竟高画质渲染会消耗更多的处理时间。最后,虽然没有透露该公司将开发哪些PS5游戏,但Kikuchi表示新机会向后兼容PS4游戏。

  这么说来,《妖尾》应该会在明年登陆PS4、任天堂Switch和PC平台,并且也能够在PS5上运行。如果一切顺利,索尼应该会在明年2月发布PS5、并在12月前上市。

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