盘点一些玩过的听过的比极好的主机单机游戏

  此外它的业务还包含西门子工业软件和达索系统,很出名的SolidWorks就是他们的产品。

  这个游戏地图非常大,孤岛惊魂系列游戏中剧情最有深度的游戏之一。游戏设定在了广阔的非洲大草原,画面表现好,物理细节丰富。

  配乐:Brian Tyler(他配过很多电影,如《速度与激情》,《惊天魔盗团》,《钢铁侠》)

  剧情方面讲述了一个动人的故事,背景音乐很好,难度控制的也不错,整个游戏途中你几乎不会感到一丝无聊。

  4代总体来讲设计依然是很出色的,非常值得一玩但是之前的3代明显盖过了它的风采。5代总体而言非常平庸,但是5代游戏性变得更好了,而且这一代可以开飞机了。

  类型:TPS(第三称射击),RPG(角色扮演),AVG(冒险解谜),线性/半开放世界

  准确的说,这是SE收购古墓丽影后,推出的第一部作品。本作推翻了之前历代设计,并对劳拉这个角色进行了重写,古墓丽影9是系列中剧情最好的游戏,游戏发售时的海飞丝特效难倒了不少显卡。

  游戏分级:ESRB T(美国标准,13岁以上人群)PEGI 16+(欧盟标准,16岁以上)

  这个游戏的美术风格非常棒,就连菜单界面的设置都透露这一股优雅,这个游戏有一种特殊的干净雅致。游戏背景音乐也很出色出色,游戏主题曲《still alive》很好听,是典型的小众神作。

  现在的Remedy开发实力大不如从前,有人可能听说过这个开发商是因为腾讯邀请这家工作室开发了《穿越火线》。

  《Alan Wake》曾是微软游戏机独占的游戏作品,后因微软营销策略移植到了PC上。这个游戏的战斗方式比较独特,叙事机制很有趣,缺点是流程短,总体来讲也是神作。

  我玩过三上真司的另一部作品《恶灵附身》,这个后面提也是神作,《恶灵附身》第3章的村庄和《生化危机4》的村庄极像。

  《生化危机》系列是日本游戏制作商CAPCOM的作品,早年《生化危机》是一个烂摊子,公司内部都不愿意接手,三上真司接手后把这个系列变成了一个神作。

  老实说,《生化危机5》并不是一个特别好的游戏。但是考虑大反派威斯克在这部里挂了,所以还是单独拿出来说一说。《生化危机5》虽然是历代中销量最高的,但是和4代和6代比都差了很远。

  《生化危机6》早年推出时评分低,口碑略差。但是这部游戏完美的说明了游戏是用来玩的。初完游戏一定要调整视觉,不然玩起来会很别扭。

  在这部游戏中一共有7个主角,4条故事线,而且故事线之间互相交叉影响,故事线之间可相互联机,剧情最多支持4人同时联机。

  同时在射击中融入了动作元素,游戏中加入了大量的反击QTE。你想不开一枪通关,在这个游戏中完全可以实现的。

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